सन्दूक में FPS मुद्दे मिले: उत्तरजीविता विकसित? यहाँ उन्हें ठीक करने का तरीका बताया गया है
हम अनुशंसा करते हैं: त्रुटियों, अनुकूलन और गति को Windows के सुधार के लिए कार्यक्रम।
ARK: सर्वाइवल इवॉल्व्ड, भले ही अभी यह अर्ली ऐक्सेस चरण में है, एक दुर्जेय प्लेयर बेस है और, इसके डेवलपर्स रिलीज से पहले गेम को चमकाने के लिए प्लेयर फीडबैक का उपयोग कर रहे हैं। प्रारंभिक समीक्षा सकारात्मक हैं लेकिन समय बताएगा कि क्या खेल वास्तव में गेमर मानकों को पूरा करता है।
बीटा में भी, ग्राफिक्स बहुत अच्छे लगते हैं, लेकिन यह एक लागत पर आता है: एआरके काफी मांग वाला खेल है। उस कारण से, एक खेलने योग्य एफपीएस को प्राप्त करना आसान नहीं है, विशेष रूप से पुराने पीसी पर अंडरगार्मिंग जीपीयू और सीपीयू क्षमताओं के साथ। इस कारण से, हम आपके FPS को 50% तक बेहतर बनाने के लिए कुछ कार्यदक्षताएँ लाएँगे।
गेम फायर एक गेम बूस्टर है जिसे खेलते समय कम एफपीएस, फ्रीज, लैग्स और अन्य मुद्दों से छुटकारा मिलेगा। एक बेहतर गेमिंग अनुभव के लिए इसे अभी (मुफ्त) डाउनलोड करें ।
अपने आर्क में सुधार करें: हमारे अनुकूलन गाइड के साथ उत्तरजीविता विकसित प्रदर्शन
- विभिन्न लॉन्च कमांड डालें
- GameUserSettings.ini फ़ाइल बदलें
- Engine.ini फ़ाइल को बदलें
- डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स को पुनर्स्थापित करें
समाधान 1 - विभिन्न लॉन्च कमांड डालें
लॉन्च कमांड की एक बड़ी विविधता है जो समग्र गेमप्ले को अनुकूलित करने और एफपीएस में सुधार करने में उपयोगी साबित हो सकती है। वे उपयोग करने के लिए सभी सुरक्षित हैं लेकिन क्रैश या लैग का कारण बन सकते हैं। हम आपको सलाह देते हैं कि उन्हें बाहर निकालने की कोशिश करें क्योंकि खराबी के मामले में उनसे छुटकारा पाना आसान है। यह वह तरीका है जिससे आप उन कमांड को सम्मिलित कर सकते हैं:
- स्टीम क्लाइंट खोलें।
- लाइब्रेरी खोलें और आर्क चुनें।
- राइट-क्लिक करें और गुण खोलें।
- सामान्य टैब में, सेट लॉन्च विकल्प चुनें।
- कमांड लाइन में रिक्ति के साथ निम्न प्रकार टाइप करें:
- -useallavailablecores - आपके पीसी सभी उपलब्ध सीपीयू कोर का उपयोग करता है।
- उच्च प्राथमिकता प्रक्रिया के रूप में -Sets खेल।
- -sm4 - DX10 शेडर मॉडल चलाता है।
- -d3d10 - DX10 मोड चलाता है।
- -nomansky - खेल में आसमानी गुणवत्ता को कम करता है।
- -Lememory - 4GB RAM के लिए गेम को ऑप्टिमाइज़ करता है
- अपना चयन सहेजें और खेल को चलाएं।
किसी भी समस्या के मामले में, आप सेट लॉन्च विकल्प पर जाकर अपना मूल सेटअप पुनः प्राप्त कर सकते हैं और सभी कमांड हटा सकते हैं।
समाधान 2 - GameUserSettings.ini फ़ाइल बदलें
इसके अतिरिक्त, आप शायद कुछ सेटिंग्स बदलना चाहते हैं। आप गेम सेटिंग मेनू में बहुमत को बदल सकते हैं लेकिन हम आपको संपादित मूल्यों की पूरी सेटिंग सूची प्रदान करते हैं। आप GameUserSettings.ini को इस तरह से बदल सकते हैं:
- स्टीम क्लाइंट पर जाएं।
- लाइब्रेरी खोलें और राइट-क्लिक करें आर्क: उत्तरजीविता विकसित ।
- स्थानीय फ़ाइलें टैब में स्थानीय फ़ाइलें ब्राउज़ करें खोलें।
- शूटर गेम फ़ोल्डर खोलें।
- सहेजे पर क्लिक करें, फिर कॉन्फ़िगर करें और अंत में WindowsNoEditor खोलें।
- GameUserSettings.ini फ़ाइल ढूंढें।
- नोटपैड के साथ खोलें और सभी को हटा दें।
- इन मूल्यों को कॉपी और पेस्ट करें:
[/script/shootergame.shootergameusersettings]
MasterAudioVolume = 0.317460
MusicAudioVolume = 0.412698
SFXAudioVolume = 0.519841
CameraShakeScale = 0.000000
bFirstPersonRiding = सच
bThirdPersonPlayer झूठी =
bShowStatusNotificationMessages = सच
TrueSkyQuality = 0.000000
FOVMultiplier = 1.250000
GroundClutterDensity = 0.000000
bFilmGrain झूठी =
bMotionBlur झूठी =
bUseDFAO झूठी =
bUseSSAO = सच
bShowChatBox = झूठी
bCameraViewBob = झूठी
bInvertLookY झूठी =
bFloatingNames = सच
bChatBubbles = झूठी
bJoinNotifications = सच
bCraftablesShowAllItems = सच
LookLeftRightSensitivity = 1.000000
LookUpDownSensitivity = 1.000000
GraphicsQuality = 4
ActiveLingeringWorldTiles = 12
bUseVSync झूठी =
ResolutionSizeX = 1920
ResolutionSizeY = 1080
LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920
LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080
WindowPosX = -1
WindowPosY = -1
bUseDesktopResolutionForFullscreen = झूठी
FullscreenMode = 1
LastConfirmedFullscreenMode = 1
संस्करण = 5
bHideServerInfo झूठी =
LastServerSearchType = 2
LastServerSearchHideFull = झूठी
= झूठी LastServerSearchProtected
HideItemTextOverlay = सच
bDistanceFieldShadowing = सच
LODScalar = 1.000000
HighQualityMaterials = झूठी
HighQualitySurfaces = झूठी
bTemperatureF झूठी =
bDisableTorporEffect = सच
VoiceAudioVolume = 1.277778
bLocalInventoryShowAllItems = झूठी
bRemoteInventoryShowAllItems = झूठी
ClientNetQuality = 3
bToggleToTalk = झूठी
bChatShowSteamName = सच
bChatShowTribeName = सच
EmoteKeyBind1 = 0
EmoteKeyBind2 = 0
bNoBloodEffects = झूठी
bLowQualityVFX = सच
MacroCtrl0 =
MacroCtrl1 =
MacroCtrl2 =
MacroCtrl3 =
MacroCtrl4 =
MacroCtrl5 =
MacroCtrl6 =
MacroCtrl7 =
MacroCtrl8 =
MacroCtrl9 =
bSpectatorManualFloatingNames = झूठी
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality = 100
sg.ViewDistanceQuality = 3
sg.AntiAliasingQuality = 0
sg.ShadowQuality = 2
sg.PostProcessQuality = 0
sg.TextureQuality = 2
sg.EffectsQuality = 0
sg.TrueSkyQuality = 0
sg.GroundClutterQuality = 0
sg.IBLQuality = 0
sg.HeightFieldShadowQuality = 2
[SessionSettings]
SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]
MaxPlayers = 70
[व्यवस्थापक का पारण शब्द]
पासवर्ड =
ServerPassword =
9. सहेजें और बंद करें।
समाधान 3 - Engine.ini फ़ाइल को बदलें
प्रक्रिया समान है, यदि ऐसा नहीं है, तो Engine.ini फ़ाइल के साथ। जब से Windows.inoEditor में Engine.ini फ़ाइल रहती है, पथ एक ही है। नोटपैड के साथ फ़ाइल खोलें और सभी को हटा दें। आगे बढ़ें, इन मानों की प्रतिलिपि बनाएँ और उन्हें "ini" फ़ाइल में पेस्ट करें:
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.Bloom झूठी =
r.DefaultFeature.AutoExposure झूठी =
r.DefaultFeature.MotionBlur झूठी =
r.DefaultFeature.LensFlare झूठी =
r.EarlyZPass = 0
r.SSAOSmartBlur = 0
r.HZBOcclusion = 0
r.AmbientOcclusionLevels = 0
r.BloomQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.SSR.Quality = 0
r.SSS.Scale = 0
r.SSS.SampleSet = 0
r.DetailMode = 0
r.LensFlareQuality = 0
r.MaxAnisotropy = 0
r.oneframethreadlag = 1
r.LightShaftQuality = 0
r.RefractionQuality = 0
r.ExposureOffset = 0.3
r.ReflectionEnvironment = 0
r.Atmosphere = 0
r.Shadow.MaxResolution = 2
r.SimpleDynamicLighting = 0
r.UpsampleQuality = 0
r.ViewDistanceScale = 0.4
r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun झूठी =
FrameRateCap = 200
FrameRateMinimum = 200
[मूलभूत सिस्टम]
पथ = .. / .. / .. / इंजन / सामग्री
पथ = .. / .. / .. / ShooterGame / सामग्री
पथ = .. / .. / .. / इंजन / प्लगइन्स / प्रायोगिक / CharacterAI / सामग्री
पथ = .. / .. / .. / इंजन / प्लगइन्स / TrueSkyPlugin / सामग्री
[प्रणाली व्यवस्था]
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = रेखीय, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु, NumStreamedMips = 3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = बिंदु)
[Oculus.Settings]
= सच bChromaAbCorrectionEnabled
= सच bYawDriftCorrectionEnabled
= झूठी bDevSettingsEnabled
bOverrideIPD झूठी =
bOverrideStereo झूठी =
bOverrideVSync = सच
VSync झूठी =
bOverrideScreenPercentage झूठी =
bAllowFinishCurrentFrame = सच
bLowPersistenceMode = सच
bUpdateOnRT झूठी =
FarClippingPlane = 0.000000
NearClippingPlane = 0.000000
[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey = झूठी
ToggleKeysHotkey = झूठी
FilterKeysHotkey = झूठी
StickyKeysConfirmation = झूठी
ToggleKeysConfirmation = झूठी
FilterKeysConfirmation = झूठी
दस्तावेज़ सहेजें और बंद करें।
समाधान 4 - डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पुनर्स्थापित करें
यदि ये परिवर्तन आपके FPS को खराब करते हैं या क्रैश या बग का कारण बनते हैं, तो आप आसानी से मूल फ़ाइलों को पुनर्स्थापित कर सकते हैं। मूल सेटिंग्स को पुनः प्राप्त करने के लिए इस पथ का अनुसरण करें:
- पहले से उल्लेख किए गए WindowsNoEditor फ़ोल्डर पर जाएं और इसे हटा दें।
- स्टीम क्लाइंट खोलें और लाइब्रेरी खोलें।
- आर्क पर राइट-क्लिक करें और गुण खोलें।
- स्थानीय फ़ाइलों में गेम कैश की अखंडता सत्यापित करें पर क्लिक करें ।
- क्लाइंट स्टॉक फ़ोल्डर को फिर से डाउनलोड करेगा।
ध्यान रहे ये सिर्फ वर्कअराउंड हैं। हमें पूर्ण अनुकूलन के लिए खेल के पूर्ण संस्करण की प्रतीक्षा करनी होगी। इसके अतिरिक्त, खेलने के लिए अपने हार्डवेयर को अपग्रेड करना उचित है।
यदि आप अन्य युक्तियों को साझा करने के इच्छुक हैं, तो कृपया हमें टिप्पणी अनुभाग में बताएं।