एफपीएस को बढ़ावा देने के लिए खेलों में कम छाया सक्षम करें

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आपके पास एक सुपर कंप्यूटर है जो सचमुच पूरे ब्रह्मांड को बिना किसी अंतराल के प्रस्तुत कर सकता है? लेकिन, क्या यह माध्यम ग्राफिक्स पर प्लेयर अज्ञात के बैटलग्राउंड को चला सकता है? एक मजाक है कि कुछ खेलों जैसे PUBG, Witcher 3 आदि पर सभ्य एफपीएस प्राप्त करना असंभव है, भले ही आपके पास एक अच्छा ग्राफिक्स कार्ड और सीपीयू हो।

अचानक एफपीएस की बूंदों से न केवल यह प्रभावित होता है कि खेल कितना डूबता है, बल्कि इसका मतलब यह भी हो सकता है कि जीवन और मृत्यु के बीच का अंतर आपके खेल चरित्र में है।

इसलिए, यदि आपके कंप्यूटर को आपके गेम को ठीक से चलाने में कठिनाई हो रही है, तो अपनी ग्राफिक सेटिंग्स को कम छाया, कम बनावट आदि में बदलना केवल सामान्य ज्ञान है।

अपनी गेम सेटिंग्स को कॉन्फ़िगर करते समय, कई लोग गेम में "शैडो" विकल्प को नजरअंदाज कर देते हैं। आम तौर पर, गेमर्स को इस बात का एहसास नहीं होता है कि उच्च छाया काफी GPU गहन है, जिसका अर्थ है कि यह आपके FPS को बहुत खा जाएगा।

गेम छाया आपके GPU पर इतना तनाव क्यों डालते हैं? अच्छी तरह से पहले, आपको यह समझने की आवश्यकता होगी कि छाया को आमतौर पर एक गेम में कैसे बनाया और प्रस्तुत किया जाता है। नीचे एक विस्तृत विवरण दिया गया है कि किसी खेल में छाया कैसे प्रस्तुत की जाती है।

छायाओं का कैसे प्रतिपादन किया जाता है

छायांकन करना और प्रस्तुत करना खेल डेवलपर्स के लिए एक मुश्किल काम है क्योंकि इसमें कई अलग-अलग कारक शामिल हैं। उदाहरण के लिए, अधिकांश आधुनिक गेम प्रकाश स्रोत की स्थिति से छवि को प्रस्तुत करने के लिए प्रकाश स्रोत पर स्थित एक अन्य कैमरे का उपयोग करते हैं।

यह छवि कोई विशिष्ट नहीं है। इसके बजाय आमतौर पर इसे "छाया मानचित्र" कहा जाता है, क्योंकि यह प्रकाश के स्रोत और व्यक्ति, स्थान या वस्तु के बीच की दूरी की गणना करता है जो छाया का निर्माण कर रहा है।

एक बार जब "छाया नक्शा" होता है, तो वास्तविक दृश्य गेमर्स देखेंगे जो तैयार है। इस नियमित दृश्य के दौरान, सभी छाया की गणना "छाया मानचित्र" और प्रकाश स्रोत से की जानी चाहिए।

याद रखें, आपके कंप्यूटर को परछाई / प्रकाश की तीव्रता के साथ-साथ छाया गिरने वाली हर चीज़ की गणना करनी होगी। परछाइयों की गणना और प्रतिपादन में शामिल अपवर्जन, प्रतिबिंब आदि भी हैं।

जैसा कि आप देख सकते हैं, छाया को ठीक से प्रस्तुत करने के लिए यह बहुत अधिक कंप्यूटिंग दुःस्वप्न है।

शैडो एफपीएस को इतना प्रभावित क्यों करते हैं

छाया प्रदान करते समय, आपके कंप्यूटर को आपके द्वारा चलाए जा रहे क्षण में प्रत्येक और हर प्रकाश स्रोत के लिए एक और दृश्य (छाया मानचित्र) प्रस्तुत करना पड़ता है। यह स्पष्ट रूप से, आपके एफपीएस को काफी कम कर देगा।

इसलिए सिद्धांत रूप में, सिर्फ एक प्रकाश स्रोत वाला एक गेम एफपीएस की आधी राशि लेगा। यदि किसी दृश्य में दो प्रकाश स्रोत हैं, तो खेल में आपका एफपीएस एक तिहाई तक कम हो जाएगा।

यह निश्चित रूप से, सैद्धांतिक है, क्योंकि इसमें अन्य कारक शामिल हैं जो आपको एक सभ्य एफपीएस रखने में मदद करेंगे।

नए गेम में संभवतः AI, और अन्य उपकरण होंगे, जो आपके GPU पर डाले गए तनाव छाया को कम करने में मदद करेंगे। इसका मतलब यह है कि आपके एफपीएस अभ्यस्त को हर बार दृश्य के लिए एक और प्रकाश स्रोत पेश किया जाता है। हालांकि, मैं जिस बिंदु को पार करने की कोशिश कर रहा हूं, वह यह है कि छाया एफपीएस को काफी प्रभावित करती है।

मैं यह समस्या कैसे हल करूं?

खैर, इस मुद्दे को ठीक करने का सबसे स्पष्ट तरीका है कि आप अपने गेम की ग्राफिक्स सेटिंग्स को "कम छाया" या सबसे कम संभव सेटिंग में डाल दें। आप अपने गेम के रिज़ॉल्यूशन को बंद करने का भी प्रयास कर सकते हैं।

रिज़ॉल्यूशन को बंद करने से आपके FPS को बेहतर बनाने में मदद मिलती है क्योंकि यह छाया को अधिक पिक्सेल बनाता है। जितने बड़े पिक्सेल आपके कंप्यूटर की गणना के लिए कम जानकारी है।

यदि आप अपने रिज़ॉल्यूशन को बहुत कम कर देते हैं, तो निश्चित रूप से आपका खेल बहुत कुरूप दिखाई देगा। इसलिए आपको यह देखने के लिए कुछ परीक्षण और प्रयोग करने की आवश्यकता होगी कि आपके विशेष सेट अप के लिए कौन सी सेटिंग्स सबसे अच्छा काम करती हैं।

यह सलाह दी जाती है कि सबसे पहले अपनी छाया की सेटिंग को सबसे कम संभव में बदलें। यह खेल के सौंदर्यशास्त्र को बहुत प्रभावित नहीं करेगा, लेकिन आपको एक बड़े एफपीएस को बढ़ावा देगा। हालांकि, अगर एफपीएस अभी भी खेलने योग्य होने के लिए बहुत कम है, तो आप अपनी रिज़ॉल्यूशन सेटिंग्स को ट्विक करना चाहेंगे।

यदि गेम में रिज़ॉल्यूशन या कम छाया बदलना अभी भी आपको एफपीएस में एक बड़ा बढ़ावा नहीं देता है, तो आप अपनी सेटिंग्स को ट्विक करने के अन्य तरीकों को देखना चाह सकते हैं। यहाँ प्रत्येक वीडियो सेटिंग का वर्णन आम तौर पर खेलों में पाया जाता है, और उन्हें अपने गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने के लिए कैसे बदलना है।

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